縮略圖
最終效果圖
概念設(shè)計
以下就是海倫娜的設(shè)計稿圖??鬃隽藥状握{(diào)整,盔甲表面沒有根據(jù)任何參照物,只是根據(jù)自己的感覺在設(shè)計。
剛開始我想把海倫娜的寵物設(shè)計成一只威武的老鷹,但是思考之后把它設(shè)計為一只雕,畢竟它不是主角,而且很多人在作品里面都用老鷹,不想重復(fù)。本來想讓這只雕在空中飛行,但后來還是把它設(shè)計在海倫娜的肩膀上。
草圖
建模
建模的部分最耗時。首先我要做她的身體包括頭發(fā)跟衣服。聽了一些朋友的建議之后,我把她的身材調(diào)整得更好。
圖1
圖2
我用的是多邊形建模。先做身體跟頭部的一半,然后添加一個對稱修改器和一個Turbosmooth。我用一個平面來建盔甲,然后根據(jù)我的稿圖通過剪切和連接來完成,接著用一個殼來增加厚度。腰帶跟皮帶也是用同樣的方法。頭發(fā)是用平面跟不透明貼圖完成的。眉毛跟睫毛也是。我認為這樣比毛發(fā)更快!
圖3
圖4
紋理
大體上面部跟身體的貼圖都是在DEEP PAINT 3D里面完成的,跟用UVS貼圖比起來,用DEEP PAINT 3D直接涂繪在網(wǎng)格上實在方便了很多。
圖5
給雕貼圖有點難。因為我必須要把整個身體都畫上毛,但是我沒有任何參照物。所以,我再次利用了deeppaint3D搞定。翅膀必須用兩個貼圖,由于受光,翅膀下面的要亮一些,翅膀上部要暗一些。
圖6
CG模型網(wǎng)(cgmodel.com)內(nèi)網(wǎng)友所發(fā)表的所有內(nèi)容及言論僅代表其本人,并不反映任何CG模型網(wǎng)(cgmodel.com)之意見及觀點。