單獨展示一下整理前后對比圖
大家不難發(fā)現(xiàn)之前雖然RizomUV 2020裁剪和自動擺放的已經(jīng)很到位,但是還是避免不了雜亂無序的狀態(tài)。
其實作為正常個人作品是完全沒問題的,可以直接拿來烘培法線,畢竟沒有人會問你要UV截圖看看的。
但是本著對自己的負責任,養(yǎng)成良好的UV整理是有必要的。
工作項目和外包上很多時候,公司和甲方會我們需要精準的把控UV空間的使用率。
這個步驟雖然繁瑣且枯燥,也希望大家在有時間經(jīng)歷的情況下還是要能用心去做完這個步驟。
而且那些空余的空間,可以為我們后期細節(jié)和特效增加了無限的可能性~
UV處理使用到的軟件是RizomUV 2020。
相對于之前用的插件和軟件來說這款UV拆分軟件上手操作更舒服,很大程度提成了我的工作效率。
在UV裁切好了以后使用Max再去重新擺放UV布局可以大大提成UV利用率,降低不必要的損耗。
劃重點
1、針對無特殊材質要求的重復性UV可以把他們移動到UV的第二象限,烘培好法線以后再移動回來即可。
2、需要特殊材質處理的UV,即便UV一模一樣也一定要放置在第一象限棋盤格內(nèi)。
3、UV盡量保證UV與UV之間的間距等同,避免疊加擺放。
4、擺放好以后發(fā)現(xiàn)還是有很大空隙,可以適當縮放UV。但要做到與第二象限UV同時放大或者縮小,避免給自己后期處理增加額外的工作。
5、很多時候我們做完以后發(fā)現(xiàn)UV有空白的位置沒有擺放。個人作品的話可以保留一點空間為以后增加細節(jié)留有余地,
項目文件的話必須做到盡可能的不浪費,適當放大某些重點且細節(jié)豐富的部件的UV。
如果你們對UV這塊還有什么疑問或者我的文字描述不夠清晰的地方,可以隨時給我留言,我會盡自己可能幫助到你們~
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