藝術家:J Hill
干貨內容:多套角色建模教程(寫實風格)
下載部分:教程+三款教程相關筆刷
干貨1024 第28期 本期所有內容均來自于J Hill
本期干貨1024,
一起來認識下這位來自美國的
角色藝術家J Hill
J Hill 熱衷于在Y-tube上 分享自己制作模型的流程視頻 有時候還會將自己制作的 筆刷、預設也免費分享出來 本期1024, 提供下載:視頻流程+筆刷預設 下載文件內視頻附帶雙語字幕 獲取方式如下: 1. 關注下方公眾號 2. 公眾號內回復關鍵詞,獲取下載鏈接 本期關鍵詞: 28期
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使用Zbrush和Fibermesh +預設進行雕刻
這次我選擇了一個微笑的女孩,這使我可以專注于雕刻面部表情和Fibermesh。 Fibermesh是在Zbrush中制作和定型頭發(fā)的最佳方法,最終成為了最終圖像的重要組成部分。 下載我使用的Fibermesh預設以及一些提示,這些提示可能會幫助您完成自己的Fibermesh項目。(預設已打包:28期) 上面的圖像是使用來自Zbrush的多個渲染通道合成的,然后在Photoshop中進行了編輯。 有關更多信息,請參見第二個視頻的結尾。另外,我事先進行了一些快速的頭發(fā)研究和Fibermesh測試 Starting the Sculpt 這些視頻比我預期的要長得多,將來我將專注于制作更大尺寸的視頻,但是,嘿,如果您打算在Zbrush中進行雕刻,那么這里有很多東西供您選擇。 這次我決定從頭開始,以便使用Dynamesh遮擋我從球體開始的頭部的基本比例。 從一個領域開始,現在我們在這里!抱歉。胸圍被遮擋之后,我使用ZRemesher來獲得更好的拓撲結構以進行分區(qū)雕刻,然后進行了精煉。 最終,我為“眼睛”添加了球體,并從我之前的《科學怪人》項目中導入了牙齒,從而讓她的牙齒開始了微笑。 在完成大部分雕刻之后,我用 fibermesh為她的眉毛,睫毛和頭發(fā)添加了毛發(fā)。 我試圖在其中盡可能多地收錄許多有用的技巧,例如關于眼向的一項技巧,我認為這是一個非常常見的錯誤。嘗試將時移素材和實時素材混合在一起。 Finishing with Fibermesh 最后的視頻介紹了雕刻調整的最后部分以及Fibermesh的工作流程??傮w而言,我對結果如何感到滿意。這花費了大約8個小時,持續(xù)了幾天。 我在視頻中演示的Fibermesh工作流程非常簡單,我很喜歡。 對我來說,目標是盡可能快速直觀地制作和定型頭發(fā),這樣我就可以將更多精力放在外觀上,而不是技術工作流程上。 為此,我使用了Move Brush, Pinch Brush, Masks, and Polygroups.。我?guī)缀鯇⑺羞@些都用在Zbrush中。 在Fibermesh中使用移動畫筆的關鍵是調整“畫筆”設置Brush settings。 所有這些信息都在上面第二個視頻的開頭。要更改的兩個設置是“Preserve Length”和 “Front Collision Tolerance” 隨附的預設用于快速入門。 一個是整體發(fā)型的起點,另一個是面部毛發(fā),眉毛,睫毛等的起點。第三個預設用于使用Fibermesh,目的是將其從Zbrush中導出為Curves。可以在其他軟件(例如Maya中的XGen)的頭發(fā)模擬中使用曲線。 02 如何制作賽博朋克女孩 視頻已打包! 03 在Zbrush中制作眼球:含下載 04 zbrush雕刻手 視頻截圖部分 05 使用Zbrush和Keyshot雕刻+渲染制作THANOS P J Hill 作品欣賞
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