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一個(gè)人,耗時(shí)139天,終于完成啦。這次主要是根據(jù)原畫構(gòu)成,進(jìn)行房屋和美術(shù)二次設(shè)計(jì),希望大家喜歡啊。
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美術(shù)層面,主要是整體場(chǎng)景的美術(shù)空間表現(xiàn),如果把空間感表達(dá)的更加好,怎么把高山云霧繚繞的幻想氛圍表現(xiàn)得更好。那具體得制作過程,模型是手動(dòng)用模塊化的方式建了一部分,比如左上角的7層建筑得設(shè)計(jì)。場(chǎng)景內(nèi)大多數(shù)風(fēng)格化貼圖是結(jié)合這兩年的經(jīng)驗(yàn)重新制作過的,所有shader是純手寫的,原創(chuàng)一些shader 的功能。比如,主要的樹用高級(jí)shader表現(xiàn),能單獨(dú)控制亮面暗面會(huì)面的色彩,讓樹的質(zhì)感更加好,朝向攝像機(jī)的插片消失,減少插片的感覺。其他的小樹用整體概括,整體做色彩的區(qū)分就很好。山體懸崖的雕刻和山體陰影的單獨(dú)控制,構(gòu)成和房屋的二次設(shè)計(jì)和細(xì)化。云的色彩造型。特效粒子的制作,局部燈光的添加。
原畫連接:https://www.artstation.com/artwork/VdB1J8
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