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用unity好幾年了,工作之余第一次用unity進(jìn)行的一個夢幻主題的小創(chuàng)作,場景非常的簡單,幾乎就是雕刻了一棵古樹、2種石頭、小蘑菇,加speedtree做的樹藤,植物就是unity常用的面片刷的,配上插件PostProcessing和VolumetricFog的使用最終合成效果就是這樣子吧!……希望大家喜歡和指正!
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