丨大佬和你圍爐夜話丨
Words from industry leaders
大家好,我是羅老師,
首先聲明:這個教程的所有章節(jié)都是完全免費的!
不用購買也可以看全集!
曾幾何時,我作為一名老師曾在線下培訓(xùn)時,
印象中有少部分在學(xué)習(xí)中痛不欲生的學(xué)員,
包括:對他本人而言寫著枯燥乏味的代碼,完成了新的功能沒有任何興奮感的程序方向?qū)W員。
和做著無聊的建模,畫著無聊的貼圖,K著無聊的動畫,完成后沒有任何成就感的美術(shù)方向?qū)W員。
盡管只是少部分,
但這部分學(xué)習(xí)充滿迷茫,對項目無感的這些智商正常的學(xué)員,
就是典型的“一時沖動選錯了方向“的學(xué)員.
盡管所有的學(xué)員都喜歡玩游戲,
但并不是所有的學(xué)員都真正的喜歡做游戲。
而真正喜歡的部分學(xué)員在美術(shù)和程序方面的選擇又有可能出錯,
那種職業(yè)方面的宣傳片你只能看到快樂的一面”高薪,創(chuàng)意,設(shè)計,靈感“
而你是無法看到困難的一面的:海量的”練習(xí) ,思考,困惑,探索“
只有當(dāng)翻越之后你才能看到其中快樂的一面。
而你能否成功翻越,最大的因素是:”能否從你的項目制作本身感受快樂與成就!“
不論你的項目是寫程序功能還是搞美術(shù)資源設(shè)計。
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因此,我制作了這個教程,
用極簡的流程讓學(xué)員用最少的時間
感受一下實際制作過程的全貌。
從原畫->建模->UV->PBR貼圖->角色綁定->K動畫->游戲引擎Unity->C#編程控制角色交互->制作敵人->Boss 一個完整的mini關(guān)卡原型。
幾乎每一個環(huán)節(jié)都對應(yīng)一個專門的開發(fā)職位。
真實的問下自己的內(nèi)心,看看那個環(huán)節(jié)讓你動了心。
如果跟完這個教程,沒有任何一個環(huán)節(jié)能擊中你的內(nèi)心,
那就要請三思,再探索探索其他的相關(guān)工種,比如特效,影視之類的。
直到你找到一個真實體驗之后,感受了它不好的地方,還能夠繼續(xù)熱愛的。
那就對了!就像找老婆一樣!
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這是一套免費的極速體驗工作流的游戲開發(fā)教程,
我會完整的把它更新完畢。
更新完之后,你會有答案
可能會點燃轉(zhuǎn)職小火苗,
也可能會被勸住你危險的沖動,
謹慎抉擇!老師沒有任何傾向性!
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教程不使用任何素材資源,
所有的美術(shù)內(nèi)容和代碼都是由我們徒手打造!感受無中生有的快感!
每個部分都不會特別詳細的講解基本知識,
快速體驗工作流,會盡量涉及到每一個工作流部分!
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目的: 幫助美術(shù)或程序員,用最短時最快速體驗游戲開發(fā)工作流,
如果你試圖成為一個獨立開發(fā)者,或是擴展工作流的技能,跟完這個教程,都會有所獲!
最后,如果你是學(xué)生,想搞游戲,但不知道是該選擇美術(shù)還是程序,各種建議都有對的地方,
但你需要的是屬于自己切身感受的答案
百問不如一試,試試就知道!
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教程我會優(yōu)先在CGModel上更新,
如果對你起到了幫助,
可以通過在CGModel上購買的方式表達你的支持。
歡迎學(xué)員添加我的微信做深入溝通,不管是教程上問題還是相關(guān)的話題,老師必定知無不言
當(dāng)前更新狀態(tài):3D美術(shù)階段完畢,切換至程序員模式
附件已經(jīng)可以下載了,包含fbx模型和貼圖,方便大家跟教程
課程目錄
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00:01:41
第2節(jié) · 05在SP中制作PBR貼圖02制作三種風(fēng)格貼圖免費試看00:10:10
第3節(jié) · 05在SP中制作PBR貼圖03導(dǎo)出PBR貼圖免費試看00:02:15
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00:06:25
第2節(jié) · 07動畫制作_跑步免費試看00:13:57
第3節(jié) · 08動畫制作_攻擊01免費試看00:03:42
第4節(jié) · 09動畫制作_攻擊02免費試看00:05:42
第5節(jié) · 10動畫制作_被打免費試看00:10:30
第6節(jié) · 11動畫制作死亡擊飛倒地免費試看00:04:39
第7節(jié) · 12動畫制作自然站立免費試看00:03:10
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00:01:38
第2節(jié) · 16制作PBR材質(zhì)免費試看00:02:30
第3節(jié) · 17Unity導(dǎo)入的FBX模型數(shù)據(jù)基本設(shè)置免費試看00:04:01
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學(xué)習(xí)輔助資料下載
學(xué)習(xí)資料下載
34.57MB下載
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