美工轉(zhuǎn)職碼農(nóng)?入行時改如何抉擇?

課程時長 1小時51分鐘
熱度

2588

學(xué)習(xí)人數(shù)

516

難度 基礎(chǔ)入門
收藏


丨大佬和你圍爐夜話丨

Words from industry leaders




大家好,我是羅老師,

首先聲明:這個教程的所有章節(jié)都是完全免費的!

不用購買也可以看全集!



xiguaCover.jpg



曾幾何時,我作為一名老師曾在線下培訓(xùn)時,

印象中有少部分在學(xué)習(xí)中痛不欲生的學(xué)員,



包括:對他本人而言寫著枯燥乏味的代碼,完成了新的功能沒有任何興奮感的程序方向?qū)W員。

和做著無聊的建模,畫著無聊的貼圖,K著無聊的動畫,完成后沒有任何成就感的美術(shù)方向?qū)W員。



盡管只是少部分,

但這部分學(xué)習(xí)充滿迷茫,對項目無感的這些智商正常的學(xué)員,

就是典型的“一時沖動選錯了方向“的學(xué)員. 



盡管所有的學(xué)員都喜歡玩游戲,

但并不是所有的學(xué)員都真正的喜歡做游戲。


而真正喜歡的部分學(xué)員在美術(shù)和程序方面的選擇又有可能出錯,

那種職業(yè)方面的宣傳片你只能看到快樂的一面”高薪,創(chuàng)意,設(shè)計,靈感“ 


 而你是無法看到困難的一面的:海量的”練習(xí) ,思考,困惑,探索“

只有當(dāng)翻越之后你才能看到其中快樂的一面。



 而你能否成功翻越,最大的因素是:”能否從你的項目制作本身感受快樂與成就!“ 

不論你的項目是寫程序功能還是搞美術(shù)資源設(shè)計。



-------------------------------------------------------------------------------



因此,我制作了這個教程,


用極簡的流程讓學(xué)員用最少的時間

感受一下實際制作過程的全貌。



從原畫->建模->UV->PBR貼圖->角色綁定->K動畫->游戲引擎Unity->C#編程控制角色交互->制作敵人->Boss 一個完整的mini關(guān)卡原型。



幾乎每一個環(huán)節(jié)都對應(yīng)一個專門的開發(fā)職位。

真實的問下自己的內(nèi)心,看看那個環(huán)節(jié)讓你動了心。 


如果跟完這個教程,沒有任何一個環(huán)節(jié)能擊中你的內(nèi)心,

那就要請三思,再探索探索其他的相關(guān)工種,比如特效,影視之類的。


直到你找到一個真實體驗之后,感受了它不好的地方,還能夠繼續(xù)熱愛的。

那就對了!就像找老婆一樣!



-------------------------------------------------------------------------------



這是一套免費的極速體驗工作流的游戲開發(fā)教程,

我會完整的把它更新完畢。


更新完之后,你會有答案


可能會點燃轉(zhuǎn)職小火苗,

也可能會被勸住你危險的沖動,


謹慎抉擇!老師沒有任何傾向性!



-------------------------------------------------------------------------------



教程不使用任何素材資源,

所有的美術(shù)內(nèi)容和代碼都是由我們徒手打造!感受無中生有的快感!


每個部分都不會特別詳細的講解基本知識,

快速體驗工作流,會盡量涉及到每一個工作流部分!



-------------------------------------------------------------------------------



目的 幫助美術(shù)或程序員,用最短時最快速體驗游戲開發(fā)工作流,

如果你試圖成為一個獨立開發(fā)者,或是擴展工作流的技能,跟完這個教程,都會有所獲!



最后,如果你是學(xué)生,想搞游戲,但不知道是該選擇美術(shù)還是程序,各種建議都有對的地方,

但你需要的是屬于自己切身感受的答案

百問不如一試,試試就知道!

15.JPG





-------------------------------------------------------------------------------

教程我會優(yōu)先在CGModel上更新,

如果對你起到了幫助,

可以通過在CGModel上購買的方式表達你的支持。

歡迎學(xué)員添加我的微信做深入溝通,不管是教程上問題還是相關(guān)的話題,老師必定知無不言

當(dāng)前更新狀態(tài):3D美術(shù)階段完畢,切換至程序員模式

    附件已經(jīng)可以下載了,包含fbx模型和貼圖,方便大家跟教程

課程目錄

第1章·設(shè)計階段

收起

第2章·角色模型創(chuàng)作

收起

第3章·角色貼圖

收起

第4章·動畫階段

收起

第5章·導(dǎo)出(美術(shù)體驗完結(jié),切換至程序員模式)

收起

第6章·軟件安裝

收起

第7章·程序員模式_Unity引擎導(dǎo)入我們制作的美術(shù)資源

收起

第8章·Mecanim動畫管理

收起

第9章·開始編寫功能代碼

收起

學(xué)習(xí)輔助資料下載

學(xué)習(xí)資料下載

FBX模型貼圖文件.rar

34.57MB下載

同學(xué)評價

關(guān)注

羅老師

設(shè)計行業(yè)工作者|藝術(shù)類老師、專業(yè)講師|自由職業(yè)者|程序員|

咨詢客服

可在此在線咨詢關(guān)于課程的內(nèi)容、
價格、售前、售后服務(wù)等相關(guān)信息

相關(guān)課程推薦

這些同學(xué)正在與你共同奮斗

  • 模友ak1226153340

    2024-01-31 開始學(xué)習(xí)
  • 十鶴月

    2024-01-15 開始學(xué)習(xí)
  • 望見呀

    2023-11-20 開始學(xué)習(xí)
  • xiezy000

    2023-09-01 開始學(xué)習(xí)
  • J666666666666666666

    2023-08-19 開始學(xué)習(xí)
  • 噗噗噗哈

    2023-08-17 開始學(xué)習(xí)
  • 張宗峰

    2023-08-10 開始學(xué)習(xí)
  • xiatao

    2023-08-08 開始學(xué)習(xí)
  • xuyang5676614

    2023-07-19 開始學(xué)習(xí)

使用兌換碼

兌換 取消