3D Max制作針管

課程時(shí)長(zhǎng) 37分鐘16秒
熱度

5816

學(xué)習(xí)人數(shù)

401

難度 基礎(chǔ)入門
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丨課程簡(jiǎn)介丨



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這個(gè)課程是帶大家做一個(gè)簡(jiǎn)單的針管模型小練習(xí),

使用了3D Max2018和Keyshot8.0兩款軟件。


模型作業(yè)可以提交在這個(gè)地址哦,方便同學(xué)們交流↓↓

http://saskykittens.com/activity/week-model.html?activity=25


丨課程優(yōu)勢(shì)丨


下方配有圖文教程,視頻教程可點(diǎn)擊上方的“開始學(xué)習(xí)完整視頻”觀看,簡(jiǎn)單易懂,時(shí)長(zhǎng)僅30分鐘。


丨適用人群丨


小白同學(xué)也可以學(xué)習(xí)制作喔,

3D Max的基礎(chǔ)建模還不熟悉的同學(xué),

可以再學(xué)習(xí)一下皮皮的那3D Max2018基礎(chǔ)建模教程。


丨使用軟件丨


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丨QQ群丨


歡迎大家加入我們新的學(xué)習(xí)交流QQ群:642655486,和同學(xué)們一起學(xué)習(xí)~


丨圖文教程丨


1.在3D Max的正視圖中新建一個(gè)平面。


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2.把平面的長(zhǎng)寬分段改為1,長(zhǎng)和寬改為所需參考圖對(duì)應(yīng)的分辨率(圖片分辨率在右鍵圖片屬性中可以找到)。

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3.在透視圖中把參考圖用鼠標(biāo)左鍵拖到平面上,如果不顯示,觀察一下是否按了alt+X切換了透明顯示模式;選中平面按W鍵,將平面沿Y軸方向脫離原點(diǎn)。

3.jpg




4.選中平面右鍵凍結(jié)當(dāng)前選擇,若顯示為灰色,就再右鍵全部解凍,然后選中平面右鍵對(duì)象屬性,把以灰色顯示凍結(jié)對(duì)象那欄的勾取消,再重新凍結(jié)。


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5.在正視圖新建一個(gè)圓柱體。

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6.在調(diào)整圓柱位置之前,先在上方工具欄激活角度捕捉工具,,選中圓柱,按E鍵旋轉(zhuǎn)Y軸,轉(zhuǎn)至針管的正面視角。


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7.W(移動(dòng)),E(旋轉(zhuǎn)),R(縮放),用著三個(gè)鍵來調(diào)整圓柱,盡量貼合參考圖。

7.jpg


8.選中圓柱右鍵轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,在修改面板選擇面層級(jí),把兩個(gè)多邊面按delete刪除。


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9.選擇邊界層級(jí),按R鍵切換到縮放模式,選中兩個(gè)邊界,按住shift鍵縮小,再右鍵塌陷閉合。


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10.新建一個(gè)正方體,分段數(shù)增加后右鍵轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,在修改面板選擇面層級(jí),選出一個(gè)十字加號(hào)的形狀出來(CTRL鍵是加選,ALT是減選)。


10.jpg


11.按住shift鍵將選中的平面克隆出來,彈框選擇克隆到對(duì)象,再把正方體刪除(delete)。


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12.在右側(cè)的層次面板中點(diǎn)擊激活僅影響軸,選擇居中到對(duì)象,再關(guān)閉僅影響軸。


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13.右鍵工具欄的3D捕捉圖標(biāo),捕捉欄只勾選定點(diǎn),選項(xiàng)欄再把啟動(dòng)軸約束和顯示橡皮筋勾選,利用WER鍵將面片放置在圓柱體的正中心位置。

13.jpg


14.選擇點(diǎn)層級(jí)將十字加號(hào)邊與邊之間的間距調(diào)小,再回到物體層級(jí),在修改器列表中添加殼命令,增大外部量后轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,看不見的多面選中并刪除。

14.jpg


15.在正視圖,選擇邊界層級(jí),點(diǎn)選邊界按住shift鍵拖著拽,同時(shí)對(duì)照著參考圖調(diào)節(jié)模型的粗細(xì)。

15.jpg


16.選擇圓柱體按住shift鍵,移動(dòng)復(fù)制一個(gè)出來,在邊層級(jí),選中新的圓柱中間的線段,在右側(cè)編輯邊卷展欄中點(diǎn)擊連接。

16.jpg


17.在面層級(jí)右鍵點(diǎn)擊插入旁邊的小方框,選擇組并調(diào)節(jié)參數(shù),再選擇插入的面右鍵點(diǎn)擊擠出旁邊的小方框,選擇局部法線并調(diào)節(jié)參數(shù),多余的邊按CTRL加退格(backspace)刪除。

17.jpg

171.jpg

172.jpg


18.復(fù)制第一個(gè)圓柱體,將兩個(gè)底面刪除,選中一側(cè)的邊界按住shift 移動(dòng)拖拽,并利用縮放工具(E)做出針管的底部。

181.jpg

182.jpg


19.給針管添加一個(gè)殼命令,增加內(nèi)部量并轉(zhuǎn)為可編輯多邊形;在管口處添加一條線,選中邊緣處的一圈面右鍵擠出旁邊的小方框,選擇局部法線并調(diào)節(jié)參數(shù)。


20.選擇點(diǎn)層級(jí),在左視圖調(diào)整管口的形狀,再切換到透視圖調(diào)整內(nèi)部與管壁的貼合度。


21.選擇邊層級(jí),在功能區(qū)點(diǎn)擊快速循環(huán),把模型上的每一部分的邊界都卡上兩條線,再在每個(gè)模型的修改面板添加渦輪平滑命令,把迭代次數(shù)改為。


22.新建圓柱體底座,轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,刪除上下兩個(gè)底面,選擇邊界層級(jí),按住shift鍵縮放,縮放兩次,然后右鍵塌陷,點(diǎn)擊快速循環(huán)工具,給圓柱卡邊,然后在修改面板添加渦輪平滑,迭代次數(shù)改為2;將針管的模型選中,按住shift鍵拖拽復(fù)制一個(gè)出來,把模型擺放好。


23.框選所有的模型,在文件里選擇導(dǎo)出,給導(dǎo)出的模型文件命名一下,格式改為obj,把obj導(dǎo)出選項(xiàng)中的導(dǎo)出材質(zhì),創(chuàng)建材質(zhì)的勾勾取消。


24.打開keyshot,在文件點(diǎn)擊導(dǎo)入,把obj文件導(dǎo)入進(jìn)去,選擇右側(cè)面板場(chǎng)景那欄,點(diǎn)擊底座的模型右鍵材質(zhì)-解除材質(zhì)鏈接,再右鍵編輯材質(zhì),更改類型為金屬,顏色改成粉色,粗糙度適當(dāng)調(diào)高,針管內(nèi)部結(jié)構(gòu)材質(zhì)的操作和這個(gè)是一樣的,就不贅述了。


25.在場(chǎng)景欄選中針管的外殼,右鍵解除材質(zhì)鏈接再編輯材質(zhì),將類型改為玻璃,顏色改為白色,折射指數(shù)適當(dāng)調(diào)小,選擇標(biāo)簽?zāi)菣?,點(diǎn)擊添加紋理標(biāo)簽,將刻度素材圖添加進(jìn)來。

26.點(diǎn)擊移動(dòng)紋理,再勾選全局和平移,把使用DPI表示尺寸前的勾勾取消,調(diào)節(jié)寬度的數(shù)值,通過旋轉(zhuǎn)平移把貼圖放好。


27.同理,另一個(gè)針管也這樣去操作。選擇環(huán)境那欄,點(diǎn)擊背景卷展欄后方的顏色,把背景改為粉色,底面陰影的顏色改為深粉色,然后把照明改為產(chǎn)品。

28.點(diǎn)擊渲染,更改輸出名稱,格式,以及分辨率的大小,如果圖上噪點(diǎn)比較多的話,可以把采樣值調(diào)大,最后點(diǎn)擊渲染就好啦。


  快來動(dòng)手跟著制作一下吧~

課程目錄

第1章·針管模型制作

收起

第2章·keyshot渲染

收起

學(xué)習(xí)輔助資料下載

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參考圖和貼圖素材.zip

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