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終于整理完了,這是我前段時間制作的原創(chuàng)CG作品名為《狂想曲》,我嘗試運用蒸汽朋克的元素創(chuàng)作一幅關(guān)于特斯拉與復(fù)古科技的幻想作品。
模型全部在zbrush中制作,先用實時布線功能Sculptrispro快速搭建基礎(chǔ)模型,然后使用zremesher2.0重算模型表面布線,接下來使用Zmodeler功能調(diào)整局部布線,再細分雕刻。
服裝使用了MarvelousDesigner解算,再導(dǎo)入Zbrush雕刻。
展UV使用了BridgeRizomUVZbrush插件,Zbrush生成法線和置換貼圖,道具類貼圖在substancepainter中繪制完成,
面部的雕刻細節(jié)與貼圖細節(jié)結(jié)合Zwrap插件和Mari,使用了XYZ2.0貼圖提供的細節(jié)。
渲染使用MAYA中的anorld完成。
后期使用Photoshop調(diào)色
學(xué)習(xí)的那段時間感觸頗深,最后感謝所有幫助和支持我的朋友,以及楊光老師的指導(dǎo)。
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